惡靈勢力2基本教學三(原碼SP製作成SMX)
這邊教玩家瞭解插件的源碼以及源碼的編譯方法和一些函數庫
1.插件源碼
插件源碼都在主插件包的 scripting 文件夾裡面,系統默認的插件源碼都是管理員必備的插件源碼,你可以自己修改,當然這個不建議大家修改的!自己寫的源碼也是放在這個文件夾裡面
2.源碼的編譯方法
你寫好了一個源碼,想編譯成插件的話,需要把你寫的源碼文件直接拖到 compile.exe 文件夾裡面,插件就會自動開始編譯,至於插件編譯成不成功,能不能通過這些需要後期在介紹
3.編譯成功的插件文件存放地址
你的插件編譯成功以後會自動生成smx格式的文件,這個文件就是我們所謂的插件了,編譯成功的插件都會生成在 compiled文件夾裡面!
4.插件需要的函數庫
寫一套源碼首先你需要加載函數庫,函數庫就相當於一個寶庫,你需要什麼寶物直接取就好了,函數庫就是你需要什麼函數,可以直接調用,沒有函數庫,你的有些函數就用不了,插件源碼估計就沒有辦法編譯成功!函數庫的文件夾在Include 文件夾
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