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Don't Starve饑荒基礎知識


介面介紹


飽食度、生命值和精神值是遊戲的三個基礎指標。

飽食度:會隨時間逐漸下降,當飽食度為0的時候,生命值會持續下降。
吃東西可以恢復飽食度。

生命值:當血量降為0時,人物會死亡。如果沒有激活復活台,遊戲將結束。
吃東西或者睡覺都可以恢復血量。

精神值:又稱san值、腦殘值。夜晚、跳蟲洞、靠近怪物等都會持續降低精神值。當精神值降低到一定程度的時候,屏幕開始晃動,隨後會出現影怪攻擊你;當精神值降為0的時候,進入噩夢狀態,屏幕劇烈搖晃且產生大量影怪。睡覺、用科學機器解鎖新物品、吃糖可以恢復。

濕度:DLC新增的基礎數值,顯示在精神值下方。下雨會增加濕度,降低攜帶物使用效率(柴火)。穿著濕的衣服帽子,精神值會持續下降,角色身體溫度也會降低。減少濕度的方法有:穿防水的衣服帽子,打傘,靠近篝火。如果使用機器人,濕度降為0之前會持續掉血。

基礎操作
WASD操縱人物移動,Q和E是旋轉視角。遊戲中按ESC呼出菜單,Save and Quit是存檔並退出。
shift查看物品,Tab鍵是呼出小地圖(小地圖界面遊戲時間處於暫停狀態,所以可以按Tab來暫停)
空格是撿取物品。F鍵是主動攻擊身邊的生物,按住F可以持續攻擊。
鼠標左鍵:選取。放在生物上點左鍵為攻擊。Ctrl+左鍵點擊生物是強制攻擊(對影怪無效),Ctrl+左鍵點擊物品是拆分。
鼠標右鍵:使用。可以裝備物品和吃東西。

季節變更
遊戲開局是隨機春天或者秋天,然後四季輪迴。推薦新手玩家調成秋天開局,畢竟DLC中的夏天比冬天困難許多。(World -> Season Start)



獵狗來襲
0~9天為2只獵狗,提前警告時間為120秒;10~24天3~4只獵狗,提前警告時間為60秒;25~49天4~6只,提前警告時間為45秒;50~99天為5~7只,提前警告時間為30秒;100天以上為7~10只,提前警告時間為30秒。前期較少的獵狗可以穿上三件套(長矛木甲豬皮帽)硬擼,之後數量多了可以通過製作陷阱或者引去其他群居生物處解決。

死亡經驗
當人物死亡時,會彈出窗口顯示存活天數(存活天數可以積累經驗值,有些角色靠經驗值解鎖)。
這時該人物的存檔已經被自動刪除。選擇main menu回到主菜單,retry即使用該人物重新開始遊戲。

溫度系統
遊戲裡有一個隱藏的基礎數值——溫度。
當溫度過低時,屏幕周圍會結冰,人物會持續掉血。可以通過靠近火堆或者燃燒的物品解除。
當溫度過高時,屏幕周圍會變黃,類似中暑,人物會持續掉血。可以通過靠近冰火堆或者吃降溫食物來解除。

淘氣值系統
擊殺一些無害生物會增加淘氣值,比如兔子、牛牛、高鳥、企鵝、豬人等。淘氣值隨著時間自動降低,1/8天減少一點。當淘氣值累積到31~50中的某個值時,坎普斯會出現並偷走玩家基地的物品。殺死它有1%的幾率掉落坎普斯背包,裝備可提供14個額外的物品欄。

查理(黑夜怪物)
在完全的黑暗中出現並攻擊玩家的隱形怪物,每隔幾秒會攻擊玩家一次。
所以晚上不點火完全是作死行為,請隨時注意身上有足夠的材料製作火把等照明物。
攻擊力為100,每次攻擊減少玩家精神值20。

基座
在探索地圖的時候我們可能會遇到一些零件被惡魔花(顏色比較暗淡,撿一朵會降低5點精神值)圍繞起來。將這四個零件放置到基座上可以激活傳送到下一個世界的大門。

遊戲目標
很多新玩家接觸饑荒不知道要幹什麼,其實很簡單——活下去。
探索才是這個遊戲最大的樂趣之一。你地圖開完了嗎?你基地建得足夠豪華了嗎?所有的小怪和boss你都挑戰過了嗎?所有的道具你都解鎖了嗎?洞穴你下過了嗎?冒險模式通關了嗎?
如何尋找遊戲的樂趣還得靠自己發掘。




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